Scratch程式設計使用簡單的程式積木拖曳方式,利用許多指令及想法完成情境故事、影音及遊戲等程式設計,特色在於以視覺化的拼圖來呈現,像玩積木一樣,將「程式積木」堆疊與組合完成指令,以培養學生對程式設計的邏輯思維能力。【課程屬體驗性質,無成品帶回。】

 【人體偵測】運用Scratch內建視訊積木結合實體的視訊鏡頭進行人體偵測實作活動,例如:防盜、觸碰等。
 【飛行世界】運用場景的持續移動來建立飛行中的視覺效果,並在過程中加入障礙物增加遊戲趣味性及困難度。
 【機關迷宮】運用顏色積木來製作迷宮場景,並讓主角只在迷宮中行走;再運用偵測及判斷積木來偵測主角是否碰到障礙物或是牆壁等,為增加遊戲趣味性可增加時間及生命上的限制,以達到刺激緊張等感受。
 【喵喵下樓梯】運用顏色判斷、變數及分身等程式設計概念,讓主角順利下樓梯並設定下樓梯分數越多則下樓梯數度越快,以增加遊戲困難度並達到刺激感。